Archive for julio, 2013

julio 31, 2013

Abuchean al director de la NSA al defender los programas revelados por Snowden

El director general de la Agencia Nacional de Seguridad de EE.UU. (NSA, por su sigla en inglés), Keith Alexander. EFE/ArchivoWashington, 31 jul (EFE).- El director de la Agencia de Seguridad Nacional de EEUU (NSA, en inglés), Keith Alexander, fue abucheado hoy mientras defendía en una conferencia sobre seguridad cibernética los programas secretos revelados por Edward Snowden mediante los que EEUU recopilaba millones de datos telefónicos y digitales.

fuente: Noticias de Tecnología – Yahoo! Noticias

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julio 31, 2013

Estudio afirma que la impresión 3D hogareña generaría un ahorro de US$2000 al año

En estos tiempos en que los estudios se han transformado en una herramienta publicitaria encubierta, quizás este tenga que ser considerado como relevante ya que fue realizado por la Universidad Tecnológica de Michigan apoyados en datos de consumo reales dentro de un hogar.

El estudio realizado por la Universidad reveló que una impresora 3D en un hogar promedio podría ahorrarle hasta US$2000 en gastos de mantenimiento y algunos productos de consumo a ese hogar.

Desde ya que la idea supone que el ahorro comenzaría al momento de amortizar el costo de la impresora adquirida, y que esta sea lo suficientemente versátil como para poder cubrir una serie de necesidades reales dentro de un hogar, como reemplazos de abrazaderas, bisagras, piezas de muebles, utensillos de cocina, entre tantos otros consumos que podría abastecernos una impresora 3D.

Modelos como Makerbot o RepRap, que imprimen con varias calidades y resistencias de material, podrían significar un ahorro sustancial en piezasde reemplazo.

Para que esto suceda, los autores del informe estiman que debería darse un escenario de consumo apto para poder imprimir en un tiempo tolerable una pieza que se necesite, pero que en caso de suceder, esto traería algunas consecuencias derivadas con el rápido crecimiento de la fabricación distribuída (como decía el director de Kikai Labs, “la personalización en masa”), un cambio en el concepto de los ciclos de consumo y vida útil de las piezas, y el crecimiento a gran escala de industrias artesanales, ya que como sucede hoy en día, siempre habrá alguien que preferirá que lo haga otro.

Junto con estas derivaciones, una que entusiasma a los autores es la vuelta a un pensamiento práctico basado en conceptos de ingeniería y en tener el garage apto para cualquier tarea manual, algo que brilló durante varias décadas en Estados Unidos y que con el fin de algunas industrias y el crecimiento de productos desechables, cayó en deshuso

Las impresoras ya existen y el mercado está a la expectativa de cómo impactarán en caso de masificarse. Por lo pronto, estos últimos meses he vivido varias situaciones en las que hubiera deseado disponer de una, desde una pieza que necesitaba en pocas horas hasta un brazo de limpiaparabrisas de un auto de 15 años de antiguedad que ya no se consigue como repuesto en el mercado.

Quizás el cambio de mentalidad de los consumidores pueda ser el empujón final para la masificación de esta tecnología.

Link: Study Finds 3D Printing Could Save The Average Home Up To $2,000 A Year (techcrunch)

fuente: FayerWayer

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julio 31, 2013

¡Feliz cumpleaños, J.K Rowling y Harry Potter!

Así será la nueva versión de la portada de ‘Harry Potter y la piedra filosofal’ (vía Scholastic)

Así será la nueva versión de la portada de ‘Harry Potter y la piedra filosofal’ (vía Scholastic)

Tanto la autora como su personaje están celebrando un nuevo aniversario: Rowling cumple 48 años de vida mientras que su obra Harry Potter cumple 33.

Además de esta celebración, la editorial de lengua inglesa ‘Scholastic‘ anunció siete nuevas portadas para la saga en conmemoración del aniversario número 15 de la publicación del primer libro de la serie ‘Harry Potter y la piedra filosofal’.

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fuente: ENTER.CO

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julio 31, 2013

Yahoo adquiere Lexity

Continuando con la racha de compras de Yahoo, ahora llega el turno de Lexity. La compañía que se dedica a proveer plataformas y aplicaciones de comercio electrónico anunció a través de su blog oficial que ahora son parte de la gran familia de Yahoo.

“Estamos emocionados por unir fuerzas con Yahoo!, y continuar construyendo nuestra visión. Juntos, nos comprometimos a hacer todo lo necesario para ayudar a que las pequeñas empresas logren el éxito”, publicó Amit Kumar, fundador y CEO de Lexity. El detalle está en que Kumar es un ex-empleado de Yahoo, donde ejerció labores como ingeniero y como director antes de armar su propia empresa.

Mientras se hace el cambio de dueños, todas las aplicaciones y servicios de Lexity seguirán funcionando como si nada pasara; tampoco se terminará el soporte a otras plataformas de ecommerce que puedan considerarse competencia. Eso sí, en el futuro los nombres de algunos productos podrían cambiar.

Lexity es la compra número 20 de Marissa Mayer desde que llegó a Yahoo.

Link: Big news: We’ve joined Yahoo! (Blog de Lexity)

fuente: FayerWayer

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julio 31, 2013

La compleja relación entre videojuegos y 4K

El cine, la televisión y los fabricantes de artefactos tecnológicos ya se han subido al carro del 4K pero ¿qué pasa con las consolas y el desarrollo de los juegos? Tradicionalmente las consolas se han centrado en mejorar cada vez más las gráficas, entregando juegos que se ven cada vez más realistas y detallados a a precios que los usuarios puedan pagar. ¿Continuará este camino con el ultra HD?

Las consolas

Por una parte están los lanzamientos de las nuevas consolas. En el caso de la PlayStation 4, será capaz de reproducir contenido en 4K, pero sólo como fotografía o videos, pero no se tiene contemplada su aplicación en juegos. Algunas de las explicaciones apuntan a que, en primer lugar, se hubiese necesitado de una elaboración más avanzada y, por lo tanto, un precio demasiado elevado. Esto es algo que Sony aprendió a manejar muy bien, luego de que el precio de lanzamiento del PS3 a US$600 no tuviera buenos resultados. Además, el mercado de productos en 4K aún está en pañales y las pantallas para poder disfrutar de esta resolución sólo están disponibles para pocos usuarios.

Por otro lado, el Xbox One sí tendrá soporte para juegos y contenido en video, tanto en ultra HD como en 3D. Lo que aún no se sabe con certeza es si los títulos disponibles para esta consola estarán realmente procesados en 4K, o sólo serán reescalados. Si se procede de esta última forma, el avance no sería tan meritorio, pues lo atractivo tiene que ver con la potencia de la máquina.

Fuera de estas dos importantes consolas, Microsoft también ha probado juegos en 4K a través de la computadora, usando Windows 8 y Direct X11. Para realizarlo, la compañía utilizó una pantalla Toshiba ultra HD de 55 pulgadas y un ordenador con AMD 7970. El escogido fue Max Payne 3, lanzado a mediados del año pasado.

Los Juegos

Este punto es muy importante porque es cada vez más difícil la idea de conseguir juegos nativos en 4K. ¿Por qué? Este tipo de resolución utiliza muchos recursos y las compañías, prefieren invertir en mejorar el diseño de sus gráficas, para que causen mayor impacto. Además, al haber tan pocas posibilidades de conseguir televisores 4K, las alternativas se reducen aún más, pues no es un negocio que entregue números verdes. Cabe recordar que la generación anterior ya pasó por eso. El PS3 soportaba 1080p cuando la mayoría de los juegos sólo utilizaba 720p de resolución, trabajando más en la mejora de las gráficas.

Por otra parte, Shigeru Miyamoto, el creador de juegos más famoso de Nintendo, explicó que la tecnología 4K no es tan necesaria para todos los juegos, dando un ejemplo con Zelda y Pikmin, explicando que este último sí puede mejorar usando esta resolución, no así Zelda. “Cuando se trata de juegos, creo que haciéndolos compatibles con 4K sera posible mejorar o mostrar más detalles de Pikmin moviéndose, dar una nueva perspectiva o que ello haga del juego algo más divertido”, aseguró en una entrevista en 4Gamer.

¿Es tan necesario para los fanáticos disfrutar de los juegos en 4K? ¿O es mejor que las casas creadoras sigan apuntando sus energías y presupuestos en mejorar cada vez más las gráficas, tal como lo han estado haciendo?

fuente: FayerWayer

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julio 31, 2013

Le niegan la patente ‘pinch to zoom’ a Apple

Apple vs. Samsung

Una pequeña pero importante victoria para Samsung. Foto: Dave Schumaker (vía Flickr).

La querella entre Samsung y Apple en las diferentes cortes y oficinas gubernamentales continua. La noticia más reciente puede llegar a ser un golpe muy duro para la compañía norteamericana. Según un documento que Samsung le entregó a una corte federal, la oficina de patentes de Estados Unidos negó la patente de Apple que cubre ‘pinch to zoom’, la función que permite agrandar o poner más pequeño el texto con dos dedos, según un reporte de PC World

A pesar de que la firma de Cupertino logró la victoria en el juicio del año pasado y consiguió un pago de unos 1.000 millones de dólares, la juez Lucy Koh dictaminó que se deberá llevar a cabo un nuevo juicio para corregir el pago. Según Ars Technica, Samsung tendría que pagar 450 millones menos de lo estipulado inicialmente.

El documento en el cual se niega la patente está encaminado a reducir el pago. Uno de los puntos fuertes de los abogados de la manzana era el ‘pinch to zoom’. Con esta nueva decisión de la oficina de patentes, Samsung puede argumentar que no se copió de algo que no está registrado, por lo que tendría que pagar menos.

Aunque la decisión de la oficina es final, Apple tiene dos meses para apelar la determinación. Ya es la segunda vez que le niegan la patente 7’884.915 al fabricante de iPhone. De acuerdo con ZDNet, en diciembre de 2012 la oficina encargada de propiedad intelectual reexaminó la patente y determinó que no era válida.

Durante el juicio inicial, se determinó que 21 de los 24 equipos de Samsung violaron la patente que distingue cuando el usuario está usando un dedo para ‘scrollear’ o dos para hacer zoom. La oficina, al invalidar la patente, le da un gran argumento a Samsung para pagar una cifra menor. El juicio para determinar el nuevo monto será en noviembre.


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fuente: ENTER.CO

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julio 31, 2013

Increíble imagen de 900 megapíxeles de la Galaxia de Andrómeda

Andrómeda es una de las galaxias más populares dentro del mundo de la astronomía. Ubicada a 2.5 millones de años luz de la Tierra, se ganó su popularidad por ser la más cercana a nuestra galaxia, la Vía Láctea.

El rápido crecimiento de la tecnología fotográfica nos ha regalado el privilegio de vivir en una era en la que se han obtenido las imágenes más detalladas de los astros que nos rodean.

En esta ocasión, y partiendo de un desarrollo tecnológico nuevo, los especialistas a cargo del telescopio Subaru en Japón, obtuvieron la imagen más precisa de la Galaxia de Andrómeda lograda hasta el día de hoy, con una calidad de 900 megapíxeles.

Esta nueva herramienta para captura de imágenes del espacio se llama Hyper Suprime Cam (HSC), y consiste en un instrumento que permite obtener imágenes en un ángulo amplio y con un enfoque corto, todo a la vez. Su desarrollo tiene como objetivo lograr descifrar algunos misterios relacionados con la Materia Oscura, uno de los fenómenos espaciales más complejos de visualizar y fotografiar.

Para Satoshi Miyazaki, director del proyecto y Masahiro Takada, investigador perteneciente al Instituto Kavli de Física y Matemáticas de la Universidad de Japón, esta “máquina de ensueño”, les permitirá “comenzar a investigar la tantas veces postergada exploración de la mayor galaxia conocida, con el objetivo de comprender la historia evolutiva y el destino de la expansión del universo”.

La imagen en tamaño real captada por el telescopio Subaru se puede descargar de este link.

Link: An enchanting new photo of the Andromeda Galaxy (io9)

fuente: FayerWayer

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julio 31, 2013

Quip, el procesador de textos creado por un ex ejecutivo de Facebook

Los procesadores de texto no han cambiado demasiado desde que se inventaron, manteniendo relativamente el mismo formato y agregando solo en el último tiempo la colaboración por Internet y el almacenamiento en la nube. Quip pretende romper con esos esquemas.

Se trata de un procesador de textos optimizado para tablets y smartphones (pero que también funciona en el escritorio), desarrollado por el ex gerente tecnológico de Facebook, Bret Taylor. Quip entra a competir así con algo que Microsoft comenzó a hacer hace poco: Adaptar Office para los dispositivos móviles.

Quip ajusta los documentos automáticamente al tamaño de la pantalla que estés usando, permitiendo trabajar de forma más cómoda sobre el mismo. También se ha trabajado en simplificar al máximo los menús para que no resulten confusos para el usuario. En efecto, las opciones son mucho más limitadas que en cualquier otro procesador de texto, pero suficientes para trabajar.

Sus principales características son las siguientes:

  • Colaboración: Los documentos pueden ser editados por diferentes personas al mismo tiempo, sin importar qué dispositivo estén usando. Se incluye un chat para que las personas que estén trabajando conversen sobre el mismo documento.
  • Movilidad: La información se sincroniza a través de Internet, pero si no tienes conexión, los datos se guardarán en el equipo hasta que te conectes, momento en que se realizará la sincronización.
  • Interactividad: Se permite agregar acciones dentro de los documentos, como listas de tareas, mencionar a otros documentos para generar links, crear tablas, etc.

Quip funciona bajo un modelo “freemium”, siendo gratis para los usuarios individuales, pero de pago si una empresa se interesa en usarlo con sus empleados. Por el momento se puede usar desde el navegador en el escritorio, o descargando una aplicación para iOS. Quip indicó que están trabajando en una app para Android que saldrá pronto.

¿Tiene oportunidad Quip?

quip2

En general, la aplicación se ve bien, aunque el diseño es muy, muy iPhone. Quizás habrá cambios en la versión para Android, aunque sería bueno ver un diseño que fuera estándar y no cambiara según el sistema operativo que se esté utilizando.

Por otro lado, los software de productividad están condicionados hasta cierto punto por la costumbre: Aprendimos a trabajar con ellos de una forma, y cambiarla no siempre es fácil, lo que podría explicar la consistencia en el diseño de los procesadores de texto en los últimos 30 años (por ejemplo, Google Docs, Word y LibreOffice no tienen diferencias demasiado radicales en su funcionamiento).

Aplicaciones como Evernote han logrado abrir cierta brecha en este espacio, sobre todo gracias a la masificación de los smartphones, haciendo posible tomar notas, compartirlas o trabajarlas después con mayor facilidad. Sin embargo, Evernote no aspira a ser un procesador de texto como tal, y quizás parte de su éxito está en eso.

Es bueno ver que llegue una apuesta nueva a este rubro, puede que logre empujar un poco a los que se han movido más lento.

Link: Introducing Quip (Quip)

fuente: FayerWayer

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julio 31, 2013

Mozilla lanzó los primeros teléfonos Firefox OS en Colombia

Foto: ENTER.CO

Colombia es el segundo mercado después de España en recibir el sistema operativo móvil de Mozilla. Foto: ENTER.CO.

Durante una rueda de prensa este miércoles, la Fundación Mozilla anunció la llegada de los primeros teléfonos con sistema operativo Firefox en Colombia.

De la mano de Movistar, la compañía trajo al país el Alcatel One Touch Fire y el ZTE Open, dos equipos que estarán disponibles a partir de mañana 1 de agosto con este operador móvil. 

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julio 31, 2013

Reino Unido prohibirá usar Google Glass para conducir

Pese a que Google Glass todavía no sale a la venta para el público en general (sólo se puede conseguir uno por invitación), el gobierno de Reino Unido prohibirá su uso mientras una persona esté conduciendo un automóvil.

La idea ya había sido planteada por un legislador en Estados Unidos, aunque ese país todavía no toma una decisión sobre el tema. Según Stuff, el Departamento de Transporte del Reino Unido está preocupado por la distracción que el accesorio significaría para los choferes, y ha conversado con la policía para evitar su uso en las calles.

Aunque no se ha especificado qué tipo de ley prohibiría el uso de Glass, un vocero señaló al sitio que ya hay bastantes leyes para penalizar a los conductores distraídos. La prohibición de las gafas al volante será una decepción para aquellos que esperaban contar con navegación directo sobre los ojos.

Link: UK Government to outlaw Google Glass for drivers (Stuff)

Foto: (cc) prae

fuente: FayerWayer

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